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DDD Cards – Die Komplexität von Clean Architecture spielerisch in den Griff bekommen

Gute Zusammenarbeit, ein gemeinsames Architekturverständnis und enge Kollaboration sind entscheidende Erfolgsfaktoren in der Softwareentwicklung. Domain-driven Design (DDD) greift diese Faktoren auf, doch die Einführung ist oft eine Herausforderung.

Mit den "Domain-driven Design Cards" haben wir ein spielerisches Format entwickelt, das Teams dabei unterstützt, DDD-Konzepte wie Clean Architecture und taktisches Design zu erlernen und anzuwenden.

Am Beispiel der Clean Architecture stellen wir euch das Tactical Architecture Game vor. Es unterstützt Teams dabei, die Anwendung der Clean Architecture im Projekt kollaborativ zu definieren – mit vollem Commitment aller Entwickler:innen. Notwendige Architekturentscheidungen werden dabei spielerisch mithilfe der DDD Cards erarbeitet. Gamification fördert so gemeinsam getragene Entscheidungen und stärkt die Teamzusammenarbeit nachhaltig.

Speaker

 

Matthias Eschhold
Matthias Eschhold ist Lead-Architekt der E-Mobilität bei der EnBW AG. Als Experte für Domain-driven Design gestaltet er die IT-Landschaft und Team-Topologien der E-Mobilität. Trotz strategischer Schwerpunkte bleibt er mit Java und Spring Boot nah am Code, entwickelt Prototypen und führt Refactorings durch. Als Trainer vermittelt er seit Jahren praxisnahe Softwarearchitektur, die Theorie und Projektrealität verbindet.
m.eschhold@architecture-enablers.de

Nils Hyoma
Nils Hyoma arbeitet bei MHP – A Porsche Company, ist agiler Coach und privat leidenschaftlicher Wasserballspieler. Als Coach formt er aus Entwickler:innen und Analyst:innen eingespielte Einheiten, die so selbstständig Produkte entwickeln können. Sein Fokus ist dabei immer auf der Kundenzufriedenheit. Nils beschäftigt sich tiefgehend mit dem Scrum-Framework, referiert über Kollaboration und Backlog Refinement auf internationalen Konferenzen, wie dem Scrum Day Europe oder Vietnam.

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